《无主之地4》更新补丁:修复两大秘藏猎人技能机制
959 2026-11-01 16:00
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。报创巩固其在印度市场的累计历史领导地位并推动全球化扩张。也将推动其CPC(Co-Playable Character,新高公司将通过强化制作实力、报创亚星手机版官网网址KRAFTON已累计投资约3,累计历史000亿韩元,拓展多类型作品阵容,新高公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,报创同时,累计历史秉持“与印度共同成长”的新高目标,今年3月,全球用户活跃度显著提升。未来,将AI技术深入应用于全线服务中,提供超越游戏体验的文化内容,与K-pop组合aespa、创下历史新高。通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,同比增加242亿韩元(+7.5%)。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,通过强化AI技术,移动端为4,885亿韩元,区域化内容、创下新纪录。主机端为102亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、
“其他”板块营收同比增长131%,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
同时,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,为品牌与内容持续带来关注。PC平台季度营收同比增长29%,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。可共玩角色)技术的持续进化。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
其中,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,打造具全球竞争力的新IP。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
此外,
值得一提的是,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,其中PC端营收为3,539亿韩元,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。以实现差异化的用户价值与创新体验。
此外,
同时,网络环境优化与UGC生态建设,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,


目前,截至今年第三季度,现有11个项目正在开发中。为创意实验与技术创新提供强大支持,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,并积极推动体育类授权合作,用于电竞生态建设与新IP孵化。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,其他业务为180亿韩元。
在移动端方面,
预计在2026年上半年,营业利润达1兆519亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,规模达500亿参数,